Текстурирование

b

Что такое текстурирование и как оно работает для вас

Текстурирование — это нанесение детализированных изображений (карт) на поверхность трёхмерных объектов, чтобы придать им реалистичный вид: от шероховатости кожи до блеска металла. Мы предлагаем полный цикл — от приёма заявки до финальной установки в ваш проект. Ниже — пошаговая схема работы.

Этап 1: Оформление заказа

  1. Форма заявки. Вы оставляете заявку на сайте, указав тип объектов (персонажи, окружение, техника), желаемый стиль (реализм, стилизация, low-poly) и существующие референсы (изображения, концепт-арт, ссылки на портфолио).
  2. Консультация. Менеджер или ведущий текстуратор связывается с вами в течение 1–2 часов в будние дни. Уточняем формат экспорта (Blender, 3ds Max, Maya, Unreal Engine), нужные карты (диффуз, нормал, roughness, металлик, AO и т.д.) и ваши ожидания по детализации.
  3. Смета и договор. Мы фиксируем стоимость (зависит от сложности и количества текстурных листов) и сроки. Для постоянных клиентов — скидки до 10% на повторные заказы.

Этап 2: После оплаты — старт производства

После поступления средств вы получаете доступ к личному кабинету, где отражается статус заказа. Вот что происходит внутри:

Сроки выполнения

Время зависит от сложности:

Мы придерживаемся дедлайнов строже 90% случаев. Если по объективным причинам сроки сдвигаются — предупреждаем заранее и предлагаем компенсацию (скидка на следующий заказ).

Доставка и установка

Файлы передаются через облачное хранилище (Google Drive, Dropbox) или по FTP — по вашему выбору. Вместе с текстурами прилагается файл-мануал по установке: указание пути, как правильно разместить карты в вашем движке (Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max). Если вам нужна помощь в подключении — наш техподдержка (режим работы 10:00–20:00 МСК) проводит короткий 15-минутный созвон: настраиваем материал и проверяем отображение.

Поддержка после завершения

Мы не бросаем клиентов после оплаты. В течение 30 дней после заказа вы вправе запросить исправление мелких дефектов (несоответствие нормалей, артефакты на гранях, неправильное масштабирование текстур). Крупные изменения (смена стиля, полная переработка) оплачиваются отдельно по текущему прайсу. Также вы всегда можете вернуться к нам для обновления текстур под новые версии движка или софта — по стоимости доработки.

Почему выбирают нашу услугу

На страницах блогов и форумов часто обсуждают сложность ручного текстурирования. Мы автоматизировали рутину, но сохранили творческий контроль за художником. Каждый заказ ведётся в единой системе отслеживания, а все правки фиксируются в чек-листе. Вы получаете предсказуемый результат: чёткие сроки, прозрачную стоимость и готовые к интеграции текстуры без лишних шагов. Оставьте заявку сегодня — первый тест-рендер вы увидите уже через 48 часов.

Добавлено: 24.04.2026